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信長の野望 (ゲームボーイ) : ミニ英和和英辞書
信長の野望 (ゲームボーイ)[のぶなが]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

: [まこと, しん]
  1. (adv,n) truth 2. faith 3. fidelity 4. sincerity 5. trust 6. confidence 7. reliance 8. devotion 
: [おさ]
 【名詞】 1. chief 2. head 
長の : [ながの]
 【形容詞】 1. long 2. eternal
: [の]
 【名詞】 1. field 
野望 : [やぼう]
 【名詞】 1. ambition 2. aspiration 3. designs 4. treachery 
: [ちょうおん]
 (n) long vowel mark (usually only used in katakana)

信長の野望 (ゲームボーイ) ( リダイレクト:信長の野望 ゲームボーイ版 ) : ウィキペディア日本語版
信長の野望 ゲームボーイ版[のぶながのやぼうげーむぼーいばん]

信長の野望 ゲームボーイ版』(のぶながのやぼうげーむぼーいばん)は、1990年10月10日光栄(現・コーエーテクモゲームス)から発売されたゲームボーイ歴史シミュレーションゲーム。「信長の野望シリーズ」の1つ。光栄初の携帯型ゲーム機用タイトル。
== 概要 ==
本作では、『信長の野望・戦国群雄伝』と『信長の野望 (初代)』をミックスさせたような感じになっており、顔グラフィックやBGMなどは『群雄伝』のものを使用している。
ゲーム内容としては1年を春夏秋冬と4ターンしか実行することができない。その上、コマンドは1ターンに1回しか実行できなかった。また家臣の忠誠度はなく、従来のシリーズでは義理堅いとされている武将であっても裏切ることがある。また内政をする場合は金額は指定できず、開墾や治水、商業の数値そのものが使用する金額である。また国単位ではなく、全体で表示される。
軍事面に関してはたとえ数カ国大名を滅ぼしても相手から攻め込まれて敗北すれば即滅亡となり、ゲームオーバーとなる。大勢力であっても隙を衝かれて小勢力に滅ぼされるという事態も起こる。戦闘では敵国の兵糧が少ないときに小部隊で攻め込ませ、逃げ回り相手の兵糧を減らすことで簡単に勝利することができる。
勢力範囲は北陸、関東(北条家のみ)から近畿のみとなっている。1560年からしかスタートできないが、徳川家今川家から独立していたり、姉小路家が大勢力(武田家本願寺家斎藤家)に挟まれているなど、1560年当時の史実とは異なる部分もある。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「信長の野望 ゲームボーイ版」の詳細全文を読む




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